[page:EventDispatcher] →

# 拖放控制器（[name]）

该类被用于提供一个拖放交互。

## 进口

[name] 是一个附加组件，必须显式导入。 See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].

`import { DragControls } from 'three/addons/controls/DragControls.js';`

## 代码示例

`const controls = new DragControls( objects, camera, renderer.domElement ); // add event listener to highlight dragged objects controls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) { event.object.material.emissive.set( 0xaaaaaa ); } ); controls.addEventListener( 'dragend', function ( event ) { event.object.material.emissive.set( 0x000000 ); } );`

## 例子

[example:misc_controls_drag misc / controls / drag ]

## 构造函数

### [name]( [param:Array objects], [param:Camera camera], [param:HTMLDOMElement domElement] )

[page:Array objects]: 一组可被拖拽的3D Objects。

[page:Camera camera]: 渲染场景的摄像机。

[page:HTMLDOMElement domElement]: 用于事件监听的HTML元素。

创建一个新的 [name] 实例。

## 事件

### dragstart

当用户开始拖拽3D Objects时触发。

### drag

当用户拖拽3D Objects时触发。

### dragend

当用户开始完成3D Objects时触发。

### hoveron

当指针移动到一个3D Object或者其某个子级上时触发。

### hoveroff

当指针移出一个3D Object时触发。

## 属性

### [property:Boolean enabled]

是否启用控制器。

### [property:Boolean transformGroup]

当[page:DragControls.objects]数组包含一个单个可拖拽的组对象时该选项生效。如果设置为`true`，[name]会转换整个组对象，而不对单个对象做转换。默认值为`false`。

### [property:String mode]

The current transformation mode. Possible values are `translate`, and `rotate`. Default is `translate`.

## 方法

共有方法请参见其基类[page:EventDispatcher]。

### [method:undefined activate] ()

添加控制器的事件监听。

### [method:undefined deactivate] ()

移除控制器的事件监听。

### [method:undefined dispose] ()

若不再需要该控制器，则应当调用此函数。

### [method:Array getObjects] ()

返回可拖拽的对象数组。

### [method:Raycaster getRaycaster] ()

返回用于相交测试的内部[page:Raycaster]实例。

### [method:undefined setObjects] ( [param:Array objects] )

Sets an array of draggable objects by overwriting the existing one.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/DragControls.js examples/jsm/controls/DragControls.js]